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In un'intervista concessa a The Verge, Phil Spencer di Microsoft ha confermato che l'app TV per xCloud e i giochi Xbox in streaming arriverà nel 2021Nel corso di un'intervista concessa a The Verge, Phil ...
Nel corso di un'intervista concessa in Giappone, l'esponente di Sony Interactive Entertainment discute del futuro della Realtà Virtuale.È ormai da diverso tempo che il pubblico rumoreggia sulle possibili ...
Nel corso di un'intervista concessa alla redazione di GQ, il CEO di Sony PlayStation discute del futuro della console.Il lancio della console di nuova generazione di casa Sony è stato un successo, con ...
In una recente intervista, il boss di PlayStation Jim Ryan ha spiegato che non vedremo la "vera nextgen" prima del 2022: si riferisce anche a God of War 2?Nel corso di un'intervista concessa all'agenzia ...
In un'intervista al Guardian, Shigeru Miyamoto ha condiviso dei retroscena sulla genesi di Super Mario 64, il platform culto per Nintendo 64Nel corso di un'intervista concessa ai giornalisti del Guardian ...
Il System Architect di Xbox Series S, Andrew Goossen, si dice certo del fatto che la "sorella minore" di Series X rafforzerà la visione nextgen MicrosoftIn un'intervista concessa al collettivo di Digital ...
Il direttore di Super Mario Odyssey, Kenta Motokura, discute del futuro della saga platform e afferma che l'eroe Nintendo vanterà "azioni più innovative"In un'intervista concessa ai giornalisti del Washington ...
Brian Burke di NVIDIA fornisce dei nuovi dettagli sulla tecnologia impiegata da CD Projekt per integrare il Ray Tracing in Cyberpunk 2077Durante un'intervista concessa a WCCFtech, Brian Burke di NVIDIA ...
Nel corso di una ricca intervista concessa alla rivista nipponica Famitsu, Phil Spencer ha discusso della presenza Xbox nel Paese.Il lancio di Xbox Series X e di Xbox Series S è ormai prossimo ed avverrà ...
Il Director Bethesda Todd Howard rievoca l'impostazione della software house nei confronti della presentazione di nuovi titoli.Nel corso di una recente intervista concessa in occasione del Develop: Brighton ...
Jim Ryan ha lodato il lavoro svolto da Sucker Punch su Ghost of Tsushima e i numeri dell'espansione Legends sembrano dargli ragione.Nell'ultima intervista concessa da Jim Ryan a GamesIndustry.biz, il presidente ...
Il Direttore Creativo di Bethesda, Todd Howard, non crede che TES 6 possa diventare un'esclusiva Xbox dopo l'acquisizione da parte di MicrosoftNel corso di un'intervista concessa alla redazione di GamesIndustry.biz, ...
In una recente intervista con The Verge, PHil Spencer ha fatto riferimento ad una nuova chiavetta per xCloud e al tier Platinum di Xbox Game Pass.In una recente intervista concessa a The Verge, Phil Spencer ...
Gli sviluppatori di Counteplay Games hanno raccontato in una lunga intervista a IGN Usa la filosofia alla base di Godfall.In una lunga intervista concessa da Counterplay Games alla redazione americana ...
Shinji Mikami ha espresso tutto il suo disappunto per i giochi con telecamera fissa come il primo, leggendario capitolo di Resident EvilIn un'intervista concessa al canale YouTube Archipel, Shinji Mikami ...
Il CEO di Shin'en Multimedia conferma che The Touryst, la frizzante avventura in voxel art, girerà in 6K su Xbox Series X e 4K su Series SNel corso di un'intervista concessa a WCCFtech da Manfred Linzner, ...
Stando a Phil Spencer, con Xbox Series S Microsoft amplierà il proprio mercato e non limiterà gli sviluppatori nella creazione dei videogiochi nextgenIn una lunga intervista concessa a Kotaku, Phil Spencer ...
Il co-fondatore dei Moon Studios, Gennadiy Korol, invita Microsoft e Nintendo a siglare una nuova partnership per portare Ori in Super Smash Bros su SwitchIn un'intervista concessa a IGN.com, il co-fondatore ...
In un'intervista concessa a Famitsu, Yosuke Okunari di SEGA ha parlato del futuro delle mini console dopo il Game Gear MicroLo scorso 6 ottobre SEGA ha lanciato sul mercato giapponese Game Gear Micro, ...
Gli sviluppatori di Bluepoint illustrano i benefici apportati al gameplay di Demon's Souls su PS5 dalle funzionalità evolute del controller DualSenseIn un'intervista concessa ai redattori di OPM, gli sviluppatori ...
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