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Totale: 50 risultati trovati.

Nel corso di un'intervista concessa a Weekly Famitsu, Testusya Nomura ha condiviso diversi dettagli sul progetto.Piuttosto a sorpresa, il recente PlayStation State of Play ha visto protagonista anche l'annuncio ...
Nell'intervista concessa GQ, il boss di PlayStation Jim Ryan non le ha affatto mandate a dire a coloro che lanciano i giochi in uno stato disastroso.A Sony non è piaciuto affatto il modo in cui CD Projekt ...
L'art director di Diablo 4 ha parlato dello stile grafico del gioco, richiamando elementi da Diablo 2 e Diablo 3 uniti in una nuova direzione.In una recente intervista concessa da Blizzard gli sviluppatori ...
Il progettista di Xbox Series X/S, Jason Ronald, conferma che la nuova funzione FPS Boost potrebbe ridurre la risoluzione in alcuni giochi retrocompatibiliNel corso dell'ultima intervista concessa nei ...
La direttrice di Media Molecule, Siobhan Reddy, loda l'approccio virtuoso adottato da Sony nelle acquisizioni di nuovi studi per i PlayStation StudiosIn una lunga intervista concessa a PushSquare per festeggiare ...
Il CEO di Tarsier conferma che il suo team di sviluppo si dedicherà ad altre IP: sarà Bandai Namco a decidere il futuro della serie di Little NightmaresNel corso di un'intervista concessa a IGN.com da ...
Jason Ronald di Microsoft ha discusso del coinvolgimento degli sviluppatori nel supporto alla nuova funzione FPS Boost di Xbox Series X/SIn uno dei passaggi più importanti dell'ultima intervista concessa ...
... di un'intervista concessa al Washington Post, Naoki Yoshida ha trattato anche l'argomento Final Fantasy XIV, l'MMORPG che si appresta ad accogliere la nuova espansione Endwalker durante l'autunno di ...
L'ex boss di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, riflette sul successo commerciale di Nintendo Switch ricordando la sua prima prova con il prototipoIn una recente intervista concessa allo youtuber Danny ...
Mitch Dyer di Warner Bros. Montreal ci spiega i motivi per cui Gotham Knights offrirà una prospettiva originale sul franchise di Batmnan.Nel corso di una intervista concessa ai microfoni di Las Vegas ...
Il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, illustra la visione della casa di Kyoto in un'intervista concessa ai giornalisti di NikkeiNel corso di un'intervista concessa ai giornalisti di Nikkei, il ...
Il boss degli studi Hazelight Josef Fares ritiene che Microsoft debba abbracciare una strategia simile a quella adottata da Sony con i giochi narrativiNel corso di un'intervista concessa alla redazione ...
BioWare ci spiega i motivi che l'hanno spinta a realizzare una remastered della trilogia di Mass Effect, anziché un vero e proprio remake.Nel corso di una nuova intervista concessa ai microfoni di Game ...
I vertici di Fatshark spiegano perché Warhammer 40,000 Darktide non arriverà su PS5 ma uscirà solo su PC e in esclusiva console su Xbox Series X/SNel corso di un'intervista concessa ai redattori di GamingBolt, ...
Lo Studio Head di Experiment 101, Stefan Ljungqvist, solletica la curiosità dei fan di GDR open world discutendo delle analogie di Biomutant con Zelda BOTWNella seconda parte dell'intervista concessa a ...
Il boss di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, offre un importante chiarimento sulla natura dell'esperienza next gen di Gran Turismo 7 per PS5Nel corso di un'intervista concessa a Octane Japan, Kazunori ...
Exos Studios ci fornisce la sua opinione circa la qualità del lavoro svolto da Microsoft per costruire l'hardware di Xbox Series S.Nel corso di un'intervista concessa ai microfoni di WccfTech, gli sviluppatori ...
Atsushi Inaba di Platinum Games conferma che la proprietà intellettuale dell'avventura sci-fi Astral Chain è passata interamente nelle mani di NintendoIn un'intervista concessa alla redazione di VideoGamesChronicle, ...
L'ex boss della divisione Entertainment and Devices di Microsoft, Robbie Bach, svela dei retroscena sul mancato sviluppo di una console Xbox portatileNel corso di un'intervista concessa da Robbie Bach ...
Il fondatore e presidente di Valve, l'iconico Gabe Newell, ha svelato l'arrivo di nuovi giochi sviluppati direttamente dalla società.In una lunga intervista concessa al network neozelandese 1 News, il ...
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