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Gli sviluppatori di 343 Industries hanno discusso del legame tra Halo Infinite e i capitoli passati della serie sparatutto in esclusiva XboxNel nuovo diario di sviluppo sui progressi grafici di Halo ...
Microsoft ha discusso delle difficoltà, tecniche e burocratiche, che può incontrare nel rendere i giochi retrocompatibili con Xbox Series X|S.Il programma Backward Compatibility di Microsoft sta riuscendo ...
... Giorgia Meloni lo spazio indiscusso dell'opposizione [...Leggi Tutto]  ...
... il CEO della divisione videoludica di PlayStation non ha discusso solo dello sviluppo ufficiale di PS VR 2 per PS5 ma ha annunciato anche il posticipo al 2022 di Gran Turismo 7.Prosegui la lettura [...Leggi ...
... Andreas Johnsson, l'amministratore delegato degli studi Tarsier ha discusso del successo di Little Nightmares 2 e spiegato che il suo team, d'ora in avanti, svilupperà nuove IP. Starà quindi a Bandai Namco ...
Jason Ronald di Microsoft ha discusso del coinvolgimento degli sviluppatori nel supporto alla nuova funzione FPS Boost di Xbox Series X/SIn uno dei passaggi più importanti dell'ultima intervista concessa ...
Naoki Yoshida, director di Final Fantasy XIV, ha dichiarato che Square-Enix ha intenzione di supportare l'MMORPG per altri cinque anni.Oltre ad aver discusso dell'attesissimo Final Fantasy XVI, nel corso ...
... Ray Tracing di PS5 e Xbox Series X/S, su il CTO di 4A Games, Oleksandr Shyshkovtsov, ha discusso delle potenzialità di Series S indicando nella GPU il suo possibile "fattore limitante" nello sviluppo dei ...
Nel corso della presentazione degli ultimi risultati finanziari, la dirigenza di Take Two ha discusso delle intenzioni di Rockstar.Nel corso del 2020, si è mantenuto costante il grandissimo successo di ...
... redazione di WCCFtech ha discusso delle potenzialità Ray Tracing di PS5 e Xbox Series X/S con il Chief Technical Officer di 4A Games, Oleksandr Shyshkovtsov.Prosegui la lettura [...Leggi Tutto]  ...
Lo youtuber Gamers Nexus ha condotto dei test comparativi sui sistemi adottati da Sony e Microsoft per dissipare il calore emesso da PS5 e Xbox Series XDopo aver discusso delle possibili migliorie da ...
...  di Aloy Ashly Burch ha discusso del suo impegno nella serie sci-fi di Guerrilla Games e discusso della visione creativa che la sussidiaria olandese dei PlayStation Studios sta portando avanti con la ...
... discusso solo di Xbox Game Pass e giochi narrativi di Sony ma si è spinto a scommettere 1.000 dollari sulla bontà ludica e sulla ricchezza di contenuti di It Takes Two, il suo prossimo platform adventure ...
...  di GamingBolt, il boss degli studi Hazelight Josef Fares ha discusso della strategia portata avanti da Microsoft con Xbox Game Pass ritenendo opportuno sottolineare come, per lui, sia meglio l'approccio ...
...  diffuso i dati di vendita sempre più impressionanti di GTA V ed aver commentato il possibile arrivo di GTA San Andreas Remeastered, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha discusso dell'attuale andamento ...
... novità di diverso tipo, con un fervore tecnologico ogni volta tutto da scoprire. Per quanto riguarda PS5 abbiamo a più riprese discusso della velocità dell'SSD, della gestione del suono con il Tempest ...
Il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha discusso delle tempistiche di annuncio dei nuovi giochi in arrivo su Switch nel corso dei prossimi mesiDurante l'ultima riunione con gli azionisti di  ...
... il podcast Kiwi TalkNZ, lo sviluppatore che ha dato forma a DayZ ha discusso dei gravi problemi di lancio di Cyberpunk 2077 su console base per sottolineare come, dal suo punto di vista, non rappresenti ...
...  New York Game Awards, l'ex presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime ha discusso del trionfo commerciale di Nintendo Switch ricollegando l'irresistibile ascesa della console ibrida all'insuccesso ...
... lancio, il produttore esecutivo di Io Interactive Forest Swartout Large ha discusso del futuro dell'action stealth e promesso l'arrivo di numerosi contenuti inediti che faranno felici tutti gli emuli dell'Agente ...
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