Il modder italiano Massihancer si serve dei tool ReShade che simulano il Ray Tracing per spingere DOOM Eternal ai limiti del fotorealismoDopo aver aperto una finestra sulla nextgen con le

mod grafiche del reboot di DOOM, il modder italiano Massihancer si serve ancora una volta dei tool ReShade che simulano il Ray Tracing per spingere DOOM Eternal ai limiti del fotorealismo.Prosegui la lettura