Gallant e Schatz confermano l'intenzione di Naughty Dog di condividere con gli altri sviluppatori il loro lavoro sull'accessibilità di The Last of Us 2Nel corso di un'intervista concessa al portale

Can I Play That?, Matthew Gallant ed Emilia Schatz di Naughty Dog confermano l'intenzione della software house californiana di condividere il proprio sapere con tutti gli sviluppatori interessati a conoscere i segreti della straordinaria accessibilità di The Last of Us 2.Prosegui la lettura