Privatamente, molti degli sviluppatori di Valve adesso vorrebbero lavorare ad un episodio classico multipiattaforma.Il nuovo episodio della rubrica The Final Hour dedicato ad Half-Life Alyx, curato come sempre da Geoff Keighley, ha fatto luce su alcuni retroscena dello sviluppo del gioco indirizzato alla Realtà Virtuale.Prosegui la lettura

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