Mark Cerny parla dell'audio 3D di PlayStation 5 e del nuovo Tempest Engine, una soluzione pensata per ridare dignità all'audio nei videogiochi.Intervistato dal Washington Post a pochi giorni dal lancio

di PlayStation 5, Mark Cerny ha parlato non solo delle potenzialità dell'SSD di PS5 ma anche del comparto audio e del lavoro svolto per mettere quest'ultimo "al centro dell'esperienza dei videogiocatori."Prosegui la lettura