A distanza di qualche mese dall'uscita, Sucker Punch torna su Ghost of Tsushima per discutere delle sfide nate dalla realizzazione del combat system.Se Ghost of Tsushima è diventata la nuova

IP Sony venduta più rapidamente di sempre con oltre 5 milioni di copie distribuite, non è solo merito della direzione artistica e del setting, ma anche per l'ottimo sistema di combattimento.Prosegui la lettura