Collin Harris, ex di Bluepoint Games, svela alcuni dettagli sullo sviluppo del gioco: paperelle di gomma usate come test durante la lavorazione.Intervistato da GamesRadar, Collin Harris (ex membro di Bluepoint Games) ha rivelato che lo studio ha usato una montagna di paperelle di gomma per testare la fisica di Demon's Souls per PlayStation 5.Prosegui la lettura

[...Leggi Tutto]