Il nuovo brevetto depositato negli USA da Take Two descrive un sistema per adottare una fisica più realistica nei giochi per PC, PS5 e Xbox Series X/SMentre in rete prosegue

il dibattito sulle ultime parole pronunciate da Strauss Zelnick sul fotorealismo nei videogiochi del futuro, dagli USA rimbalza la notizia di un nuovo brevetto depositato da Take Two per migliorare in maniera sensibile la fisica nei giochi in sviluppo per PC, PS5 e Xbox Series X/S.Prosegui la lettura