Kevin Sullivan dello studio Scavengers descrive l'evocativa avventura Season per PC e PS5 come una via di mezzo tra Journey e Zelda Breath of the WildScambiando quattro chiacchiere con i

giornalisti di DualShockers, il direttore creativo dello studio Scavengers Kevin Sullivan ha discusso della reazione avuta dagli appassionati di avventure narrative con il reveal di Season ai TGA 2020 e fornito delle indicazioni sulle fonti d'ispirazione del progetto.Prosegui la lettura