Secondo il CTO di 4A Games, la GPU di Xbox Series S potrebbe essere un fattore limitante nello sviluppo dei giochi futuriDopo aver fornito degli interessanti spunti di riflessione sulle

potenzialità Ray Tracing di PS5 e Xbox Series X/S, su il CTO di 4A Games, Oleksandr Shyshkovtsov, ha discusso delle potenzialità di Series S indicando nella GPU il suo possibile "fattore limitante" nello sviluppo dei giochi futuri.Prosegui la lettura