Bartosz Kmita di People Can Fly si rifiuta di credere che un buon sparatutto, per avere successo, debba necessariamente avere "una storia stupida"Scambiando quattro chiacchiere con la redazione di VG247.com, il Game Director di People Can Fly Bartosz Kmita ha discusso del recente lancio della Demo Estesa di Outriders e riflettuto sull'importanza della trama negli sparatutto moderni.Prosegui la lettura

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