Crtytek ha svolto stanotte, dal PAX Prime, una dimostrazione di 10 minuti del multiplayer cooperativo di Ryse: Son of Rome; la dimostrazione è andata in diretta su Twitch, e ve

ne proponiamo di seguito la registrazione. La sequenza ci mostra come gli scenari cambiano da un round all'altro, il sistema di esecuzioni e l'interazione con gli oggetti dello scenario. Le animazioni "sospese" che si vedono ogni tanto sono dovute - ci hanno spiegato gli sviluppatori alla GC - ad animazioni mancanti che saranno inserite prima della chiusura dello sviluppo.