In questi primi mesi di vita di Xbox One uno degli argomenti più dibattuti dai fan è come, anche se la console esce sempre alla risoluzione standard di 1080p, alcuni giochi

utilizzino la tecnica del rendering a risoluzioni inferiori, poi upscalate internamente a 1080p, per ottenere migliori prestazioni. Il problema è emerso principalmente in alcuni titoli di terze parti, ma non ne sono esenti esclusive importanti come Titanfall o il gioco di lancio Dead Rising 3.