Microsoft ha da poco concluso l'intervento della GDC dedicato alle nuove librerie grafiche DirectX 12, e come ci si aspettava è stato annunciato che queste supporteranno anche Xbox One. MS
spiega che lo scopo principale delle DX 12 è di "diminuire la distanza" tra i programmatori e l'hardware vero e proprio, permettendogli di sfruttarlo più efficentemente: una filosofia, quindi, molto simile alle librerie Mantle di AMD.