Milestone ha pubblicato oggi un aggiornamento gratuito per *Screamer*, il racing game arcade che ha conquistato il pubblico con le sue meccaniche dinamiche e il sistema *ECHO*. La patch, arrivata il 7 ottobre, risponde direttamente alle richieste più insistenti dei giocatori: introduce la modalità di controllo *Single Stick*, che unisce sterzata e derapata su un unico stick del controller.
La novità è pensata per abbassare le barriere all’ingresso, permettendo a chi si avvicina per la prima volta a *Screamer* di prendere confidenza con il gioco senza dover subito affrontare la complessità del sistema Twin Stick. Nonostante ciò, Milestone conferma che quest’ultimo rimane la configurazione ideale per chi vuole esplorare appieno le potenzialità del titolo, soprattutto in ottica competitiva.
Oltre alla nuova modalità, la patch include anche una serie di aggiustamenti al bilanciamento dei personaggi, con modifiche mirate a Roisin, Keiji, Gregor, Ritsuko e all’annunciatore. Tra le variazioni più significative: cambiamenti nelle soglie di velocità, nella generazione di *SGU Sync* e nella potenza in modalità *Overdrive*, oltre a correzioni sulla perdita di *Hype* in caso di errori durante le gare.
Un altro miglioramento riguarda la progressione: i piloti della *Tournament Crew* possono ora essere sbloccati in qualsiasi modalità di gioco, purché siano stati completati tutti gli altri personaggi e i tracciati. Inoltre, la telecamera impostata durante una gara diventerà automaticamente quella predefinita per le competizioni successive, semplificando la configurazione per i giocatori.
La patch risolve anche un bug segnalato dalla community: un problema di collisione invisibile presente su una delle piste, che potrebbe causare interruzioni durante la gara.
Con questo aggiornamento, Milestone dimostra di ascoltare attivamente i feedback dei giocatori, cercando di rendere *Screamer* più accessibile senza mai rinunciare alla sua identità arcade e alle sue meccaniche di guida.