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Bokeh Game Studio: in cantiere un nuovo horror con temi crudi e personaggi inquietanti

Keiichiro Toyama, creatore di *Silent Hill*, sta sviluppando un nuovo horror. Casting per motion capture, personaggi legati a violenza e abusi, e riferimenti…

Attori in sessione di motion capture per un nuovo progetto horror di Bokeh Game Studio, con temi crudi e personaggi
In breve
  • Bokeh Game Studio avvia casting per motion capture di un nuovo progetto horror senza titolo ufficiale
  • Tematiche forti come abusi, violenza, prostituzione e traffico di droga tra i personaggi principali
  • Riferimenti iconografici e vocali a interpreti come Mia Goth, River Phoenix e Kurt Cobain
  • Progetto arriva dopo *Slitterhead* (2024), ma senza conferme su trama o meccaniche di gioco

Bokeh Game Studio, lo studio fondato da Keiichiro Toyama — il regista di *Silent Hill* e creatore di titoli come *Siren* e *Gravity Rush* — sta preparando un nuovo capitolo horror. A suggerirlo sono gli annunci per le sessioni di motion capture, pubblicati senza menzionare un titolo definitivo.

Dai bandi emergono personaggi come River, Dean, Lyra, Hazel, Becca, Dena ed Emma, oltre a una bambina di otto anni. Le descrizioni dei ruoli toccano temi duri: traffico di sostanze, violenza, abusi, lutti e prostituzione. Alcuni personaggi, inoltre, subiscono metamorfosi in creature, un elemento che richiama l’atmosfera disturbante dei precedenti lavori di Toyama.

I dettagli sui personaggi sono significativi: il personaggio di River è stato associato a River Phoenix e Kurt Cobain per l’aspetto, mentre la voce di Lyra dovrebbe richiamare quella di Mia Goth. Il progetto arriva dopo *Slitterhead*, uscito nel 2024, un horror d’azione con creature mostruose e possessioni, ma con un riscontro commerciale limitato.

Non è ancora chiaro se il nuovo gioco sarà un’evoluzione di *Slitterhead* o un ritorno alle atmosfere psicologiche di *Silent Hill*. Per ora, lo studio non ha rilasciato comunicati ufficiali, lasciando solo indizi e speculazioni. Toyama, noto per la sua capacità di intrecciare dramma umano e terrore, potrebbe così tornare a esplorare temi maturi e perturbanti, ma senza conferme su trama, ambientazione o gameplay.

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